【サガエメ】虎穴陣みたいな防御力を上げて耐える系の陣形は今回ややきついんか??

495: 名無しさん 2024/07/10(水) 16:58:18.08
陣形に関して一つ言えば、回復がないので虎穴陣みたいな防御力を上げて耐える系の陣形は今回ややきついか

496: 名無しさん 2024/07/10(水) 17:03:32.37
>>495
発売当初は虎穴陣1択みたいな風潮なかったか?

501: 名無しさん 2024/07/10(水) 17:26:40.65
>>495
むしろ
回復がないからこそ虎穴陣形は強いだろ
このスレでも虎穴陣形は強いて言われてるほうじゃん

497: 名無しさん 2024/07/10(水) 17:07:02.53
今もボス戦は虎穴陣です🙌

499: 名無しさん 2024/07/10(水) 17:23:08.22
火力が出るようになってからはまったく使ってないんだよな虎穴陣
開幕即死するような相手には使えるとは思うけど序盤用よね

500: 名無しさん 2024/07/10(水) 17:26:00.24
虎穴陣は攻撃30%ダウン防御35%アップだが、それ以上に防御やプロテクトし続けるほど消費BPが減るから爆発力もあるのが強い

503: 名無しさん 2024/07/10(水) 17:30:57.55
そうだったか、すまん
サガスカがそうだけど、回復ありだと
ダメージ>回復量を逆転させられるから防御系陣形は強いけど、
回復ないと「どっちかのHPが尽きる」タイミングが遅くなるだけで有用性薄いかと思ってた

504: 名無しさん 2024/07/10(水) 17:33:08.23
エレメンタルパワーで空圧連打がバレる前は虎穴陣で防御やディフレクトしながら序盤はじわじわ耐えながら後半で一転攻勢が最強扱いだったよね

507: 名無しさん 2024/07/10(水) 17:36:47.46
行動前後防御を理解できないうちは全員防御補正の虎穴陣は便利
あと今作はバフデバフが永続で強烈なので、バフデバフをかけ切ってから一転攻勢みたいな戦い方とよく噛み合うのが強み
攻撃ダウンはかなり重くて、先行して敵の数を減らすとか、HP削って状態異常を入れるみたいな戦い方はできない

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1719933356/