162: 名無しさん 2024/06/25(火) 10:03:13.33
モンスター(というかイマクーさん)が不評だから使ってみてるが低コスト技で揃えたら意外に悪くないかも
体術のような連携範囲調整役に近い働きをしつつ、低コストで前に出つつスタンやバンプさせる技が揃いやすいのは便利ではある
打たれ弱いから外したいのが本音だが
体術のような連携範囲調整役に近い働きをしつつ、低コストで前に出つつスタンやバンプさせる技が揃いやすいのは便利ではある
打たれ弱いから外したいのが本音だが
164: 名無しさん 2024/06/25(火) 10:17:35.02
>>162
まさにその打たれ弱さが段々気になるぞ
まあ、せんせいの試練で手に入る魔具を装備させれば耐性50くらいにはなるが
それだとアクセサリーが装備出来ないから状態異常対策にしろ使いづらい
モンスターはロールで対策出来ないしやり込めばやり込むほどめちゃくちゃ不便
まさにその打たれ弱さが段々気になるぞ
まあ、せんせいの試練で手に入る魔具を装備させれば耐性50くらいにはなるが
それだとアクセサリーが装備出来ないから状態異常対策にしろ使いづらい
モンスターはロールで対策出来ないしやり込めばやり込むほどめちゃくちゃ不便
171: 名無しさん 2024/06/25(火) 10:48:50.09
>>164
固めてもせいぜい50は厳しいな
イマクーさん申し訳ないけどやっぱクビだ
固めてもせいぜい50は厳しいな
イマクーさん申し訳ないけどやっぱクビだ
166: 名無しさん 2024/06/25(火) 10:27:17.97
せめてショックウェーブみたいな強力なモンスター技を味方モンスターも使えたら良かったのにな